《地铁:离去》的毁灭性威胁与《辐射 76》的卡通乐观主义

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《地铁:离去》的毁灭性威胁与《辐射 76》的卡通乐观主义
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《地铁》系列游戏改编自俄罗斯作家德米特里·格鲁霍夫斯基的小说,讲述的是对异国的恐惧。

当然,核毁灭和冷战偏执是游戏的核心,但第一人称射击系列也强调了社区如何向内撤退,分成更小的群体,害怕外来者。

这些群体都在莫斯科的血脉中生存,聚集在俄罗斯地铁系统 200 公里范围内。

对于大多数幸存者来说,受辐射的表面是禁区。只有最勇敢的护林员才能探索空气中的荒原,与“恶魔”(栖息在摇摇欲坠的城市中的变异恐怖物)战斗,为社区带回物资。

在那里,在扭曲的建筑物残骸和烧焦的尸体中,即使是空气也会杀死你。

《地铁》是对仇外心理的评论——当人类诉诸小部落主义时会发生什么。虽然我们的英雄阿尔乔姆富有冒险精神且思想开放,但地铁隧道却挤满了法西斯团体。除了其他人类的威胁之外,还有一群不可知的实体,他们似乎无缘无故地屠杀幸存者。这些生物被称为“黑暗者”。

Metro 的世界充满敌意,没有任何轻浮的余地。这是通过一个在独裁者统治的国家长大的悲观主义者的视角来看待核毁灭的。

有趣的是,注意到这个场景与《辐射》世界之间的差异,在《辐射》世界中,人们被困在一个安全区——金库——并梦想着回到地表。

虽然《辐射》的世界并不完全安全,但其中充满了明显的乐观情绪。在《辐射》游戏中离开金库时,您总会遇到耀眼的明亮光线、充满可能性的世界以及电波中噼啪作响的老式热门歌曲。

在《地铁》中,你短暂地踏上地表,就会遇到带翅膀的野兽令人毛骨悚然的尖叫声、核风暴和不断减少的氧气供应。你无法选择对人友善还是刻薄——唯一的选择就是生存。

相比之下,在最近发布的《辐射 76》中,即使是核武器也很不错。将核武器扔到一个区域上,它最终会失败,留下高等级的敌人和稀有的战利品。也许特朗普政府是对的——辐射对你有好处!

《辐射》的形象体现在它的吉祥物“Vault Boy”的脸上。它的全部特点就是模仿冷战时期的政府宣传视频。当一只友好的卡通乌龟告诉你如何生存时,核战争并不那么可怕。

两种文化之间的差异在货币的选择上也很明显。在《辐射》的世界里,人们用瓶盖进行交易,而子弹则是让 Metro 的市场运转的东西——你唯一的价值就是你杀人和致残的能力。

只有《地铁:离去》系列才摆脱了潮湿的俄罗斯隧道的狭窄限制,在移动基地上探索未知世界。在这部续集中,阿尔乔姆终于看到了莫斯科以外的地方,拜访了那些在地表上幸存下来的社区。事实证明,在这些隧道之外还有一个世界,而且并不是所有的世界都是充满敌意的。事实证明,也许仇外心理是不好的。

正如《辐射》随着系列的推进而越来越注重重建一样,《地铁》的轨道尽头似乎也出现了一线希望。虽然这两个系列永远不会相遇(《地铁:离去》一如既往的黯淡,别担心),但有趣的是看到 Bethesda Game Studios 的美国团队和 4A Games 的乌克兰团队展望未来,都在重建一个新世界同时。

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