THQ 发售后,《地铁:最后的曙光》团队并没有在开发上浪费太多时间

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据游戏工作室代表称,自 Deep Silver 在 THQ 拍卖期间获得《地铁:最后的曙光》以来,该游戏的开发时间并没有损失太多。

Deep Silver 全球品牌经理 Huw Beynon 在接受 VG247 的 Sam Clay 采访时表示,虽然游戏的发布日期被推迟了一些,但这只是因为前面提到的转换和文书工作等平庸的事情。

他说:“显然,随着工作室重新与新发行商合作,并试图弄清楚质量保证、提交内容以及所有你必须在幕后做的事情,发行日期已经推迟了一些。”

“我们并没有在游戏的开发上浪费太多时间,它基本上与我们计划在三月份发布的产品相同。我们真的很兴奋,这对工作室来说并没有造成太大的创伤,我很高兴相信当游戏推出时,它会很棒。

“我真的很高兴我们能够再次展示它,并希望让人们放心它很快就会推出。”

Beynon 此前曾担任 THQ 全球传播主管,在该公司工作了九年。他目前正在制作《地铁:最后的曙光》,在 THQ 任职期间,他还制作了当前的《国土防线》以及其他几个未宣布的项目。他还帮助营销了《战争黎明》、《黑道圣徒》、《红色派系》、《潜行者》等游戏。和英雄连。

《地铁:最后的曙光》将于 5 月 14 日在 PC、PS3 和 Xbox 360 上发布。

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