THQ 表示,《地铁:最后的曙光》在所有格式上基本相同

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THQ 全球通讯主管 Huw Beynon 表示,PC 和 Xbox 360 上的《地铁:最后曙光》基本上是一样的。

Beynon 在接受 OXM 采访时表示,游戏玩法、动态光照、物理和人工智能都将是相同的。

“我们显然已经在 PC 上向您展示了它,所有这些都通过 Xbox 控制器驱动,但平台之间的游戏玩法绝对没有差异,”他说。 “本质上,你拥有相同的游戏体验。

“显然我们可以在 PC 上做一些事情,只是因为这是一个工作室,你给他们一个硬件限制,他们会扩展以填充它并推动它 - 更高的分辨率,在该分辨率下稍微更高的帧速率,一些更高级的功能灯光和图形效果,无论我们能从最新一代 PC 显卡中获得什么。

“但所有基础知识——动态光照、物理和人工智能——对游戏有实质性影响的一切在不同平台上都是相同的。”

Beynon 表示,这款游戏的“内饰使其成为 Xbox 360 上外观更好的游戏之一”,并且团队在室外环境的处理方式方面对引擎进行了“大规模改进”。

今天发布了《地铁最后曙光》的游戏预告片。该游戏将于 2013 年 3 月在 PC、PS3 和 Xbox 360 上发售。

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