《地铁:离去》评论——一部精彩的续集,但过于频繁地失去控制权

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通过将地面上严峻的后世界末日世界带入广阔、开放的区域, 地铁:离去 在保留该系列特色的同时,增添了巧妙而引人入胜的元素。

在发布前夕,粉丝们提出了一些担忧。 “开放世界”这个词已经被广泛使用,这个概念与《地铁》最初流行的原因截然相反:一系列关于幽闭恐惧症、禁闭和被困的故事。虽然《地铁:离去》确实给世界设计带来了全新的感受,但它的表现却非常出色。

请注意,《地铁:离去》的世界并不是真正的开放世界。它是线性的,但很宽。在一些最初的场景和与故事相关的序言之后,核心结构开始成为焦点。你的团队劫持了一列火车,并利用它穿越俄罗斯和东欧的荒原,这些地区都遭受了核战争的蹂躏。这是一次后世界末日的公路旅行,但它不是公路。

一路上,火车因障碍、缺乏资源以及其他故事原因而被迫停下来。每次火车停下来,你都会进入一个新的环境。每一个都足够大,需要几分钟才能从一侧到达另一侧,但每一个都作为一个独特的生物群系存在,这使得《Exodus》能够提供比莫斯科地铁系统潮湿的隧道更加多样化的地点和障碍。

最初感觉相当熟悉,你从冰冷的河岸上滑下来,探索具有独特东欧集团建筑风格的破旧建筑。很快,你就划着小船穿过一条充满生物的浑浊河流,驾驶一辆破旧的货车穿过干旱的沙漠,或者潜行穿过风景如画的森林山谷。盗贼的画廊是死记硬背的后世界末日刻板印象的人物——强盗、食人者、宗教狂热者——但每个人都经过精心勾勒和处理,然后才不再受欢迎。

每个区域都有自己的设计调整,提供一些新的考虑。在探索里海沙漠时,沙尘暴可能会席卷而来,并在激烈的枪战中造成混乱。有些地区在夜间变得更加危险,而另一些地区则出现了变异的、长着羽毛的熊,它们想要撕开你的喉咙。场景的定期变化让你保持警惕,而《地铁》核心机制的本质使这些末日沙盒与其他游戏区分开来。

每个区域的线性故事情节将带你在地图上纵横交错,摧毁敌人的前哨,并定期潜入狭窄的建筑物和地下设施,进行一些更经典风格的地铁行动。但如果这还不够,每张地图还具有一系列支线任务和探索机会。 《地铁》仍然是关于有限的资源和制作的,所以花时间探索和完成可选内容将大大增加你以后的生存机会。那么,每个区域都应该好好品味,因为一旦火车开始行驶,就没有回头路了。

虽然结构很新颖,但其他很多东西都给人一种独特的地铁感觉。有一种沉重的、刻意的战斗感觉,对防毒面具、过滤器、弹药和其他补给品的担忧。所有这一切仍然感觉很棒,而且最重要的是,这些功能出色地移植到了这个更加开放的结构中。

对更多材料的不断探索自然导致了更深层次的升级和制作系统。你的背包本质上是一个便携式工作室,在现场的能力有限,但你也可以在合适的工作台上进行更深入的制作。在这里,你可以调整武器上的零件,清洁你的设备以确保其正常工作,甚至制造额外的弹药 - 但这需要在世界各地小心翼翼地清理每座摇摇欲坠的建筑物的每个角落。

这一切的自然流动确实是一种快乐。探索地图,按照指南针到达下一个核心目标,但沿途绕一小段路,前往一座看起来可能存放物资的建筑——这一切都充满了紧张和气氛。在途中你可能会遇到一些变异的野兽或流浪的暴徒,这反过来可能会消耗你宝贵的弹药。当你进入这些建筑物时,到处都是手电筒和夜视仪、狭窄的角落和压力:感觉就像地铁一样。

事实上,玩《地铁:离去》的体验大多只是因为错误而受到影响。 PC 版本充其量只是脾气暴躁,多次崩溃并且经常遇到令人讨厌的脚本错误。有一次,我失去了一个多小时的进度,因为 NPC 被困在环境中,无法为我打开一扇门。还有一次,当我从行驶中的火车上被弹出时,我被抛到了数千英尺高的空中,而我激动的同志们在车上欢呼雀跃,我忍不住笑了。火车没带我就开走了,我摔死了。好的。

说到同志,值得注意的是,《地铁:离去》在角色塑造上做出了巨大的努力——无论好坏。不怕为故事节奏腾出时间,这意味着有时你会以一种破坏沉浸感的方式夺走控制权,以促进流畅的第一人称动作场景,或者扎根于现场,感觉像是一个当两个角色谈论他们的动机时,他们的年龄。甚至还有黑暗时刻,你坐在沙发上,妻子靠在你身上,或者完全是德军总部的时刻,在你开始大胆的逃跑之前,一个残破的、疯狂的恶棍对你独白。

有时这个东西会有点平淡。这是非常雄心勃勃的,但感觉好像预算并没有完全满足这些雄心壮志。然而,有时它们会产生共鸣——令人惊叹的、一次性的破碎环境的定格镜头,或者火车上的瞬间,有那么一刻,有《荒野大镖客:救赎 2》中炉边营地恶作剧的影子。有些时刻也确实很温柔。

《地铁:离去》的雄心由此可见一斑,尽管它远未达到最佳状态。那时你会在开放世界中搜寻和拼凑资源,以修复你的防毒面具并储备弹药,然后再进入地下城,爬入废弃的掩体。一场激烈的交火中,沙尘暴袭来。当脚本不再成为障碍时,坚固的游戏系统可以简单地交互并创造出一些特别的东西。当《地铁:离去》做到这一切时——诚然并非总是如此——它是一部出色、聪明的续集。

《地铁:离去》PC、Xbox One 和 PS4 版将于 2 月 15 日发布。查看出版商提供的副本。测试版本:PC。

测试版本:PC。

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