《地铁:离去》浮出水面,但这并不是游戏最强的地方

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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

“外面有整个世界,不仅仅是俄罗斯。”这是《地铁:离去》最终故事预告片中的关键台词,也是作者德米特里·格鲁霍夫斯基重复的台词。 “我们有其他的想法,我们有新的想法,”《地铁》小说的作者兼游戏作家告诉我,他提到了《地铁:离去》向俄罗斯被毁坏的地表世界的推进。

《地铁:离去》是该系列在主题和技术上向前迈出的大胆新一步。主角 Artyom 的战友们拥有先进的面部捕捉和动画,以及地铁系列中的车辆首次亮相。但最值得注意的是,《出埃及记》是探索被核武器彻底消灭的俄罗斯的中转站。

满目疮痍的里海沙漠

最近,当我在《地铁:离去》里海沙漠的开放世界中自由自在时,我立刻就意识到 4A Games 的最新游戏向前迈出了多大的一步。头顶上是高耸的蓝天,一望无际,只有脚下闪闪发光的沙丘与之相配。

上述车辆(想想大众露营车的早期疯狂麦克斯版本),可以轻松地越过沙丘和临时道路,颠簸的程度可能几乎让 Artyom 穿过屋顶。这辆露营车很好地展示了自从核弹袭击以来居住在地铁地表世界的人们如何生活——记住,这是我们第一次真正遇到没有在自己的污秽中跋涉的人类文明在莫斯科地下的隧道里。

当我完成《地铁:离去》里海沙漠部分的主要故事任务时,Artyom 遇到了一名勇敢抵抗当地民兵的沙漠当地人。她与沙漠荒原中唯一理智的幸存者之一联手,帮助击退疯狂麦克斯般的团伙,然后加入我们的事业,带领我们来到里海沙漠地表深处的一个废弃的俄罗斯军队掩体。我们将回到《地铁》系列的根源,再次深入地下探索。

正是在这个废弃的军用掩体中,一切都陷入了地狱……以一种好的方式。怪物对地铁系列并不陌生(还记得黑暗势力吗?),废弃的地堡是变异蜘蛛和蝎子的家园,狗大小的令人毛骨悚然的爬虫沿着走廊和通风口向你扑来。可怜的阿尔乔姆唯一能阻止他们的方法就是口袋里的打火机和武器上微弱的手电筒。

正是在这里,《地铁:离去》迅速陷入了在狭窄空间中引发恐慌的冲刺。当然,你可以用一只手打火机来抵挡变异生物,另一只手用霰弹枪将它们轰走。但迟早(取决于你对扳机有多满意)那把霰弹枪的弹匣会耗尽。 Artyom 在黑暗中拿出打火机,煞费苦心地给猎枪重新装弹,同时你可以听到变异生物一秒一秒地向你逼近。

当你最终拉出打火机并点燃火焰时,你面前就会出现一小群人,所以是时候再次用霰弹枪射击了。在地下掩体的整个致命循环中,你试图慢慢回到入口,基地的泛光灯和你的新朋友将保护你。这是在黑暗中穿过狭窄的走廊和蜿蜒的通道,在弹药和装备迅速耗尽的情况下,一步步接近救赎,就像生存恐怖游戏应该做的那样。

《地铁:离去》在限制性方面表现出色

有点讽刺的是,这是《地铁:离去》整个里海沙漠演示中最好的部分。我看到了一个全新的地表世界可供探索,这是《地铁》系列首次在地面上进行适当的冒险,但演示部分的最强部分是在地下。这再次证明了,到目前为止,当 4A 在主场、有限的空间、稀缺的弹药和补给以及疯狂的怪物结合在一起时,这款游戏似乎表现得最好。

尽管如此,4A Games 显然觉得是时候尝试一些新东西了。毫无疑问,在《地铁:离去》中开车环游世界很有趣。安娜(阿尔乔姆的妻子)在里海沙漠向我提供了许多可选的任务目标。例如,有可疑人员在大本营附近危险地徘徊,还有废弃机场中的一窝食尸鬼需要清理。所有这些目标都围绕着出现在指定地点,以任何必要的方式消灭一群人,然后带着你设法捡到的任何物品漫步到日落中。

但 4A Games 正在通过《地铁:离去》开辟一条新道路。正如格鲁霍夫斯基之前告诉我的那样,他们有“其他想法”——超出了地铁或之前书籍的范围。 《地铁:离去》最终故事预告片发布后,Reddit 上盛行猜测,我们第一次看到了“蠕虫教”,这是地铁小说中害怕和鄙视所有形式技术的一个派系。

但格鲁霍夫斯基否决了这个想法。 “你在以前的教堂里看到的邪教不是蠕虫邪教,”他说。 “《地铁:离去》正是以《地铁 2035》为结尾的三部曲的起点。”由于该系列的最后一本书致力于探索地表世界,《地铁:离去》的旅程也正是在这个地表世界。 《地铁:离去》是一款 4A 游戏,该系列朝着新的方向前进,自信地大步迈入未知领域,但这款游戏的出色之处仍然是在地下。

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